机构:IT培训机构时间:2023-02-04 12:53:52 点击:81
随着Z世代消费升级,游戏产业近两年发展得风生水起,带动了相关岗位的招聘需求,尤其是游戏设计/开发作为游戏生产的核心环节,对人才的渴求度最高。
一、一个页面一个主要操作
我们设计的每一个画面,都应给用户提供有实际意义的单一操作。这一点,令界面更快上手、易于操作,如果有需要的话,新增或扩充也更简易。如果一个画面上有两个或两个以上的主要操作,瞬间就会让用户感到困惑。就像写文章要有单一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。
二、让次要操作在次要位置
画面在包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!就像你写一篇文章的目的,是为了让人可以阅读可以了解,而不是为了人们能够把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。
三、提供自然而然的下一步操作
很少有交互是故意被放在最后的,所以要为用户精心设计交互的下一步操作。你要预期用户下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。就像我们的日常谈话,要为深入交谈开一个好头。当用户已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,帮助他们完成操作。
四、界面外观遵循用户行为
人总是对符合期望的行为最感舒适。当某人或某件事的行为始终按照我们所期望的那样去进行时,我们会感觉到和他们之间的关系不错。因此,设计出来的元素,看起来,应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着,用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。如果看起来是个按钮,它就应该有按钮的功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。
UI设计师设计用户界面不难,难的是设计一款充满人性关怀的页面。如界面配色是否合理,界面操作是否简单便捷……只有真正抓住用户的界面才是好界面,只有真正了解客户需求的设计师才是优秀的UI设计师。
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